Spark 的设计与运行原理

概述

Spark 简介

  • Spark 最初由美国加州大学伯克利分校(UC Berkeley)的 AMP 实验室于 2009 年开发,是基于内存计算的大数据并行计算框架,可用于构建大型的、低延迟的数据分析应用程序

  • 2013 年 Spark 加入 Apache 孵化器项目后发展迅猛,如今已成为 Apache 软件基金会最重要的三大分布式计算系统开源项目之一(Hadoop、Spark、Storm)

  • Spark 在 2014 年打破了 Hadoop 保持的基准排序纪录

    • Spark/206 个节点 / 23 分钟 / 100TB 数据
    • Hadoop/2000 个节点 / 72 分钟 / 100TB 数据
    • Spark 用十分之一的计算资源,获得了比 Hadoop 快 3 倍的速度

Spark 具有如下几个主要特点:

  • 运行速度快:使用 DAG 执行引擎以支持循环数据流与内存计算
  • 容易使用:支持使用 Scala、Java、Python 和 R 语言进行编程,可以通过 Spark Shell 进行交互式编程
  • 通用性:Spark 提供了完整而强大的技术栈,包括 SQL 查询、流式计算、机器学习和图算法组件
  • 运行模式多样:可运行于独立的集群模式中,可运行于 Hadoop 中,也可运行于 Amazon EC2 等云环境中,并且可以访问 HDFS、Cassandra、HBase、Hive 等多种数据源

Spark 如今已吸引了国内外各大公司的注意,如腾讯、淘宝、百度、亚马逊等公司均不同程度地使用了 Spark 来构建大数据分析应用,并应用到实际的生产环境中

谷歌趋势:Spark与Hadoop对比

Scala 简介

Scala 是一门现代的多范式编程语言,运行于 Java 平台(JVM,Java 虚拟机),并兼容现有的 Java 程序

Scala 的特性:

  • Scala 具备强大的并发性,支持函数式编程,可以更好地支持分布式系统
  • Scala 语法简洁,能提供优雅的 API

Scala 兼容 Java,运行速度快,且能融合到 Hadoop 生态圈中

Scala 是 Spark 的主要编程语言,但 Spark 还支持 Java、Python、R 作为编程语言

Scala 的优势是提供了 REPL(Read-Eval-Print Loop,交互式解释器),提高程序开发效率

开发 Spark 应用程序时,可以采用 Scala、Python、Java 和 R 等语言,首选语言是 Scala,因为 Spark 这个软件本身就是使用 Scala 语言开发的,采用 Scala 语言编写 Spark 应用程序,可以获得最好的性能。关于采用哪种语言编写 Spark 应用程序,这里强调两点:

(1)Java 代码太繁琐。在大数据应用场景中,不太适合使用 Java,因为,完成同样的任务,Scala 只需要一行代码,而 Java 则可能需要 10 行代码;而且,Scala 语言可以支持交互式编程,大大提高了程序开发效率,而 Java 则不支持交互式执行,必须编译以后运行。

(2)Python 语言并发性能不好。在并发性能方面,Scala 要明显优于 Python,而且,Scala 是静态类型,可以在编译阶段就抛出错误,便于开发大型大数据项目,此外,Scala 兼容 Java,运行在 JVM 上,可以直接使用 Java 中的 Hadoop API 来和 Hadoop 进行交互,但是,Python 与 Hadoop 之间的交互非常糟糕,通常都需要第三方库(比如 hadoopy)。

Spark 与 Hadoop 的对比

Hadoop 存在如下一些缺点:

  • 表达能力有限
  • 磁盘 IO 开销大
  • 延迟高
    • 任务之间的衔接涉及 IO 开销
    • 在前一个任务执行完成之前,其他任务就无法开始,难以胜任复杂、多阶段的计算任务

Spark 在借鉴 Hadoop MapReduce 优点的同时,很好地解决了 MapReduce 所面临的问题

相比于 Hadoop MapReduce,Spark 主要具有如下优点:

  • Spark 的计算模式也属于 MapReduce,但不局限于 Map 和 Reduce 操作,还提供了多种数据集操作类型,编程模型比 Hadoop MapReduce 更灵活
  • Spark 提供了内存计算,可将中间结果放到内存中,对于迭代运算效率更高

Spark 基于 DAG 的任务调度执行机制,要优于 Hadoop MapReduce 的迭代执行机制

Hadoop与Spark的执行流程对比

  • 使用 Hadoop 进行迭代计算非常耗资源
  • Spark 将数据载入内存后,之后的迭代计算都可以直接使用内存中的中间结果作运算,避免了从磁盘中频繁读取数据

Hadoop与Spark执行逻辑回归的时间对比

Spark 生态系统

在实际应用中,大数据处理主要包括以下三个类型

  • 复杂的批量数据处理:通常时间跨度在数十分钟到数小时之间
  • 基于历史数据的交互式查询:通常时间跨度在数十秒到数分钟之间
  • 基于实时数据流的数据处理:通常时间跨度在数百毫秒到数秒之间

当同时存在以上三种场景时,就需要同时部署三种不同的软件

  • 比如: MapReduce / Impala / Storm

这样做难免会带来一些问题:

  • 不同场景之间输入输出数据无法做到无缝共享,通常需要进行数据格式的转换

  • 不同的软件需要不同的开发和维护团队,带来了较高的使用成本

  • 比较难以对同一个集群中的各个系统进行统一的资源协调和分配

  • Spark 的设计遵循 “一个软件栈满足不同应用场景” 的理念,逐渐形成了一套完整的生态系统

  • 既能够提供内存计算框架,也可以支持 SQL 即席查询、实时流式计算、机器学习和图计算等

  • Spark 可以部署在资源管理器 YARN 之上,提供一站式的大数据解决方案

  • 因此,Spark 所提供的生态系统足以应对上述三种场景,即同时支持批处理、交互式查询和流数据处理

Spark 生态系统已经成为伯克利数据分析软件栈 BDAS(Berkeley Data Analytics Stack)的重要组成部分

BDAS架构

Spark 的生态系统主要包含了 Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming( Structured Streaming )、MLLib 和 GraphX 等组件

Spark生态系统组件的应用场景

Spark 运行架构

基本概念

  • RDD:是 Resillient Distributed Dataset(弹性分布式数据集)的简称,是分布式内存的一个抽象概念,提供了一种高度受限的共享内存模型
  • DAG:是 Directed Acyclic Graph(有向无环图)的简称,反映 RDD 之间的依赖关系
  • Executor:是运行在工作节点(WorkerNode)的一个进程,负责运行 Task
  • 应用(Application):用户编写的 Spark 应用程序
  • 任务( Task ):运行在 Executor 上的工作单元
  • 作业( Job ):一个作业包含多个 RDD 及作用于相应 RDD 上的各种操作
  • 阶段( Stage ):是作业的基本调度单位,一个作业会分为多组任务,每组任务被称为阶段,或者也被称为任务集合,代表了一组关联的、相互之间没有 Shuffle 依赖关系的任务组成的任务集

架构设计

  • Spark 运行架构包括集群资源管理器(Cluster Manager)、运行作业任务的工作节点(Worker Node)、每个应用的任务控制节点(Driver)和每个工作节点上负责具体任务的执行进程(Executor)
  • 资源管理器可以自带或 Mesos 或 YARN

Spark运行架构

  • 一个应用由一个 Driver 和若干个作业构成,一个作业由多个阶段构成,一个阶段由多个没有 Shuffle 关系的任务组成
  • 当执行一个应用时,Driver 会向集群管理器申请资源,启动 Executor,并向 Executor 发送应用程序代码和文件,然后在 Executor 上执行任务,运行结束后,执行结果会返回给 Driver,或者写到 HDFS 或者其他数据库中

Spark中各种概念之间的相互关系

Spark 运行基本流程

Spark运行基本流程图

SparkContext 对象代表了和一个集群的连接

  1. 首先为应用构建起基本的运行环境,即由 Driver 创建一个 SparkContext,进行资源的申请、任务的分配和监控
  2. 资源管理器为 Executor 分配资源,并启动 Executor 进程
  3. SparkContext 根据 RDD 的依赖关系构建 DAG 图,DAG 图提交给 DAGScheduler 解析成 Stage,然后把一个个 TaskSet 提交给底层调度器 TaskScheduler 处理;Executor 向 SparkContext 申请 Task,Task Scheduler 将 Task 发放给 Executor 运行,并提供应用程序代码
  4. Task 在 Executor 上运行,把执行结果反馈给 TaskScheduler,然后反馈给 DAGScheduler,运行完毕后写入数据并释放所有资源

RDD 运行原理

RDD 设计背景

  • 许多迭代式算法(比如机器学习、图算法等)和交互式数据挖掘工具,共同之处是,不同计算阶段之间会重用中间结果
  • 目前的 MapReduce 框架都是把中间结果写入到稳定存储(比如磁盘)中,带来了大量的数据复制、磁盘 IO 和序列化开销
  • RDD 就是为了满足这种需求而出现的,它提供了一个抽象的数据架构,我们不必担心底层数据的分布式特性,只需将具体的应用逻辑表达为一系列转换处理,不同 RDD 之间的转换操作形成依赖关系,可以实现管道化,避免中间数据存储

无论是工业界还是学术界,都已经广泛使用高级集群编程模型来处理日益增长的数据,如 MapReduce 和 Dryad。这些系统将分布式编程简化为自动提供位置感知性调度、容错以及负载均衡,使得大量用户能够在商用集群上分析超大数据集。

大多数现有的集群计算系统都是基于非循环的数据流模型。从稳定的物理存储(如分布式文件系统)中加载记录,记录被传入由一组确定性操作构成的 DAG,然后写回稳定存储。DAG 数据流图能够在运行时自动实现任务调度和故障恢复。

尽管非循环数据流是一种很强大的抽象方法,但仍然有些应用无法使用这种方式描述。我们就是针对这些不太适合非循环模型的应用,它们的特点是在多个并行操作之间重用工作数据集。这类应用包括:

  1. 机器学习和图应用中常用的迭代算法(每一步对数据执行相似的函数);
  2. 交互式数据挖掘工具(用户反复查询一个数据子集)。

基于数据流的框架并不明确支持工作集,所以需要将数据输出到磁盘,然后在每次查询时重新加载,这带来较大的开销。

RDD 概念

  • 一个 RDD 就是一个分布式对象集合,本质上是一个只读的分区记录集合,每个 RDD 可分成多个分区,每个分区就是一个数据集片段,并且一个 RDD 的不同分区可以被保存到集群中不同的节点上,从而可以在集群中的不同节点上进行并行计算
  • RDD 提供了一种高度受限的共享内存模型,即 RDD 是只读的记录分区的集合,不能直接修改,只能基于稳定的物理存储中的数据集创建 RDD,或者通过在其他 RDD 上执行确定的转换操作(如 map、join 和 group by)而创建得到新的 RDD
  • RDD 提供了一组丰富的操作以支持常见的数据运算,分为 “动作”(Action)和 “转换”(Transformation)两种类型
  • RDD 提供的转换接口都非常简单,都是类似 map、filter、groupBy、join 等粗粒度的数据转换操作,而不是针对某个数据项的细粒度修改(不适合网页爬虫)
  • 表面上 RDD 的功能很受限、不够强大,实际上 RDD 已经被实践证明可以高效地表达许多框架的编程模型(比如 MapReduce、SQL、Pregel)
  • Spark 用 Scala 语言实现了 RDD 的 API,程序员可以通过调用 API 实现对 RDD 的各种操作

RDD 典型的执行过程如下:

  • RDD 读入外部数据源进行创建

  • RDD 经过一系列的转换(Transformation)操作,每一次都会产生不同的 RDD,供给下一个转换操作使用

  • 最后一个 RDD 经过 “动作” 操作进行转换,并输出到外部数据源

这一系列处理称为一个 Lineage(血缘关系),即 DAG 拓扑排序的结果

优点:惰性调用、管道化、避免同步等待、不需要保存中间结果、每次操作变得简单

RDD执行过程的一个实例

RDD 特性

Spark 采用 RDD 以后能够实现高效计算的原因主要在于:

  1. 高效的容错性

    • 现有容错机制:数据复制或者记录日志
    • RDD:血缘关系、重新计算丢失分区、无需回滚系统、重算过程在不同节点之间并行、只记录粗粒度的操作
  2. 中间结果持久化到内存,数据在内存中的多个 RDD 操作之间进行传递,避免了不必要的读写磁盘开销

  3. 存放的数据可以是 Java 对象,避免了不必要的对象序列化和反序列化

一般来说,分布式数据集的容错性有两种方式:即数据检查点和记录数据的更新。由于面向的是大规模数据分析,数据检查点操作成本很高:需要通过数据中心的网络连接在机器之间复制庞大的数据集,而网络带宽往往比内存带宽低得多,同时还需要消耗更多的存储资源(在内存中复制数据可以减少需要缓存的数据量,而存储到磁盘则会拖慢应用程序)。所以选择记录更新的方式。但是,如果更新太多,那么记录更新成本也不低。因此,RDD 只支持读操作,并且只支持粗粒度转换,即在大量记录上执行的单个操作。将创建 RDD 的一系列转换记录下来(即 Lineage),以便恢复丢失的分区。

虽然只支持粗粒度转换限制了编程模型,但是 RDD 仍然可以很好地适用于很多应用,特别是支持数据并行的批量分析应用,包括数据挖掘、机器学习、图算法等,因为这些程序通常都会在很多记录上执行相同的操作。

RDD 运行原理

RDD 之间的依赖关系

  • Shuffle 操作
    • 什么是 Shuffle 操作

一个关于Shuffle 操作的简单实例

  • 窄依赖和宽依赖
    • 是否包含 Shuffle 操作是区分窄依赖和宽依赖的根据

窄依赖与宽依赖的区别

  • 窄依赖表现为一个父 RDD 的分区对应于一个子 RDD 的分区或多个父 RDD 的分区对应于一个子 RDD 的分区
  • 宽依赖则表现为存在一个父 RDD 的一个分区对应一个子 RDD 的多个分区

阶段的划分

Spark 根据 DAG 图中的 RDD 依赖关系,把一个作业分成多个阶段。阶段划分的依据是窄依赖和宽依赖。对于宽依赖和窄依赖而言,窄依赖对于作业的优化很有利,宽依赖无法优化

逻辑上,每个 RDD 操作都是一个 fork/join(一种用于并行执行任务的框架),把计算 fork 到每个 RDD 分区,完成计算后对各个分区得到的结果进行 join 操作,然后 fork/join 下一个 RDD 操作

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fork/join 的优化原理

举例:一个学校(含 2 个班级)完成从北京到厦门的长征

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窄依赖可以实现 “流水线” 优化

宽依赖无法实现 “流水线” 优化

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Spark 根据 DAG 图中的 RDD 依赖关系,把一个作业分成多个阶段。对于宽依赖和窄依赖而言,窄依赖对于作业的优化很有利。只有窄依赖可以实现流水线优化,宽依赖包含 Shuffle 过程,无法实现流水线方式处理。

Spark 通过分析各个 RDD 的依赖关系生成了 DAG,再通过分析各个 RDD 中的分区之间的依赖关系来决定如何划分 Stage,具体划分方法是:

  • 在 DAG 中进行反向解析,遇到宽依赖就断开
  • 遇到窄依赖就把当前的 RDD 加入到 Stage 中
  • 将窄依赖尽量划分在同一个 Stage 中,可以实现流水线计算

Stage 的划分

被分成三个 Stage,在 Stage2 中,从 map 到 union 都是窄依赖,这两步操作可以形成一个流水线操作

根据RDD分区的依赖关系划分Stage

流水线操作实例

分区 7 通过 map 操作生成的分区 9,可以不用等待分区 8 到分区 10 这个 map 操作的计算结束,而是继续进行 union 操作,得到分区 13,这样流水线执行大大提高了计算的效率

RDD 运行过程

通过上述对 RDD 概念、依赖关系和 Stage 划分的介绍,结合之前介绍的 Spark 运行基本流程,再总结一下 RDD 在 Spark 架构中的运行过程:

  1. 创建 RDD 对象;
  2. SparkContext 负责计算 RDD 之间的依赖关系,构建 DAG;
  3. DAGScheduler 负责把 DAG 图分解成多个 Stage,每个 Stage 中包含了多个 Task,每个 Task 会被 TaskScheduler 分发给各个 WorkerNode 上的 Executor 去执行。

RDD在Spark中的运行过程

Spark 的部署方式

Spark 支持三种不同类型的部署方式,包括:

  • Standalone(类似于 MapReduce1.0,slot 为资源分配单位)
  • Spark on Mesos(和 Spark 有血缘关系,更好支持 Mesos)
  • Spark on YARN

Spark on Yarn架构

  • 虽然 Spark 很快,但现在在生产环境中仍然不尽人意,无论扩展性、稳定性、管理性等方面都需要进一步增强
  • 同时,Spark 在流处理领域能力有限,如果要实现亚秒级或大容量的数据获取或处理需要其他流处理产品。Cloudera 宣布旨在让 Spark 流数据技术适用于 80% 的使用场合,就考虑到了这一缺陷。我们确实看到实时分析(而非简单数据过滤或分发)场景中,很多以前使用 S4 或 Storm 等流式处理引擎的实现已经逐渐被 Kafka+Spark Streaming 代替
  • Spark 的流行将逐渐让 MapReduce、Tez 走进博物馆
  • Hadoop 现在分三块 HDFS/MR/YARN,Spark 比 Hadoop 性能好,只是 Spark 作为一个计算引擎,比 MR 的性能要好。但它的存储和调度框架还是依赖于 HDFS/YARN,Spark 也有自己的调度框架,但仍然非常不成熟,基本不可商用